hello world !
alfafsuni.com is up and running…..
enjoy π
Kerjakan Soal sesuai instruksi, Open BOOK, Open LAPTOP, NO INTERNET, kerjakan secara MANDIRI, DILARANG KERJASAMA
Selamat mengerjakan π
Kerjakan Soal sesuai instruksi, Open BOOK, Open LAPTOP, kerjakan secara MANDIRI, DILARANG KERJASAMA
Selamat mengerjakan
Kerjakan Soal sesuai instruksi, Open BOOK kerjakan secara MANDIRI,
Kumpulkan folder project di dalam folder : NIM_NAMAΒ disertai screenshot hasil eksekusi program.
WAKTU PENGERJAAN HINGGA JAM 15.30
Selamat Mengerjakan, Happy Coding.
Berikut ini salah satu contoh program untuk mengimplementasikan texture mapping pada permukaan bola. Caranya dengan menggunakan fungsi yang sudah tersedia pada library GLU yaitu: gluQuadricTexture(), dan untuk membuat sebuah objek bola dengan menggunakan fungsi gluSphere().Β
source di sini
Texture Mapping
Hingga tahap ini, geometric primitive digambar dengan warna solid atau warna hasil interpolasi warna-warna vertex-nya. Texture mapping memungkinkan untuk menaruh gambar pada geometric primitive
tersebut dan sekaligus mengikuti transformasi yang diterapkan kepada polygon tersebut (cf. Gambar 8).
resource di sini
resource library SOIL di sini
Lengkapi Source code berikut sehingga program berjalan seperti yang dicontohkan.
Source code soal Mid Semester Komputer Grafik 2018Β
Kumpulkan folder project di dalam folder : NIM_NAMA
disertai screenshot hasil eksekusi program.
Selamat Mengerjakan, Happy Coding.
Pada tutorial 01 telah diberikan contoh program untuk merepresentasikan model obyek segiempat 2D. OpenGL memiliki beberapa komponen dasar untuk merepresentasikan suatu obyek. Komponen dasar tersebut, disebut sebagai OpenGL Geometric primitives. Gambar 2 menggambarkan semua OpenGL Geometric primitives yang tersedia.